【白き鋼鉄のX】スコアの計算方法

 

スコアの計算方法

 

 スコアの計算式は以下。 

 

 {(ステージスコア)+(クイッククリアボーナス)}×(タイムボーナス)+(クードスモードボーナス) = (最終スコア)

 

 リザルト画面の最初に表示されるスコアは、ステージスコアとクイッククリアボーナスを足し合わたせもの。その後タイムボーナス、クードスモードボーナスと計算が進み、最後に最終スコアが表示される。

 

用語の説明

計算式の左から順に

 

ステージスコア(仮)

そのステージで稼いだスコア。

ゲーム画面で体力ゲージの上に表示された7桁の数字がこれ。

稼ぎ方は、1.基本スコア(仮)2.クードスの精算に分けられる。

 

 1.基本スコア

 敵を倒した時に得られ、とどめの刺し方で変わる。

  雑魚 中ボス ボス

ショット

EXウェポン

スタンプ(急降下)

スタンプ(着地)

ロックオン

SPスキル

100 2000 10000

ロックショット

ロックEXウェポン

200 4000 20000

 

2.クードスの精算 

イクスでは、3つ全てのクードスモードでスコアへの精算倍率が爪のレックレスの倍率と同じになった。

ー参考ー

スコア・クードス - 5ch 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 爪(ソウ) 攻略@wiki - アットウィキ

 

※クードスの稼ぎ方はこの記事では触れません。

  

クイッククリアボーナス爪公式サイトより) 

★★★規定タイムとクリアタイムで決まるボーナス。

1秒あたり600点が加算される。これはクードス精算倍率が×99.9の場合、1秒が6クードスに相当する。タイムボーナスで1.5倍された後の最終スコアの視点から見ると、1秒で900点といえる。

また、クードスモードには影響されず、クリアタイムが★★以下だと0になる。

計算方法(タイムの単位は秒)

 {(★★★規定タイム)-(クリアタイム)}×600 → 一の位を0

 

各ステージの規定タイムのデータは↓にある。(自社調べ)

【ネタバレ注意】白き鋼鉄のX(読み:イクス) @ 攻略wiki - アットウィキ

 

タイムボーナス爪公式サイトより) 

クリアタイムと規定タイムの大小で決まる。

星の数 倍率
×0.5
★★ ×1.0
★★★ ×1.5

ちなみに、爪スコアタモードだとスクロールで雑魚の体力が回復するのを利用した露骨な削り稼ぎを断罪するために0倍があった。イクスでは削り稼ぎはできなくなっている。 

 

クードスモードボーナス(仮)/ スコアボーナス(ゲーム内)

最後に加算されるボーナス。

クードスの精算倍率がモードによらず統一されたためだと思われる。

モード
アパシー 0
ティミッド 5万
レックレス 10万

 スコアタモードはレックレスなので10万点。

 

最終スコア (仮)

最終的にベストスコアとして表示される点数。

スコアアタックではこの最終スコアを競うことになる。

  

試しに計算してみよう

www.nicovideo.jp

 

この動画を舞台設定に計算してみる。(再生数稼ぎ)

 

ステージスコア

動画の2分44秒あたり、SPスキルクロスディザスターを発動する直前を見てほしい。

このとき、体力ゲージ上のスコアは21400、クードスは7119、精算倍率×88.2となっている。

これからクードスをスキルでスコアに精算するわけだが、そのまま7119×88.2を加算するのは誤りである。

なぜなら、SPスキルでボスを撃破すると基本スコアとして1万点加算されるのに加え、SPスキルでボスを撃破すると+500クードス、さらに空中で敵を撃破するためAERIAL1で+10クードスとなることを考慮する必要があるからだ。

 

正しい計算は、

(クードス) = 7119 + 500 + 10 = 7629

(精算倍率) = 50.0 + 0.1 × (7629 - 1000) / 16 = 91.4 (少数第二位以下切り捨て )

よって、

(ステージスコア) = (21400) + (10000) + (7629 × 91.4) = 728690 (小数点以下切り捨て)

          (現在のスコア) + (基本スコア) + (クードス精算)

 

クイッククリアボーナス

次に動画の2分49秒あたり、リザルトに最初のスコアが表示された画面を見てほしい。

SCORE 776910、CLEAR TIME 1:59:63 と表示されているはずだ。

クリアタイムと★★★規定タイムから、

 

(クイッククリアボーナス) = {(★★★規定タイム)-(クリアタイム)}×600 

                                          = (200 - 119.63) × 600

                                          = 48220 (一の位を0に)

と求めることもできるが、

冒頭でも述べたように、リザルトの最初に表示されるスコアは、ステージスコアとクイッククリアボーナスの和であるから、

 

(クイッククリアボーナス) = 776910 - (ステージスコア)

                                          = 776910 - 728690

                                          = 48220

 としても良い。

 

タイムボーナスとクードスモードボーナスおよび最終スコア

上の計算はやや重かったかもしれないが、残りは簡単なので安心してほしい。

★★★よりタイムボーナスは×1.5、クードスモードボーナスはスコアアタックモード(レックレス)より+10万であるから、

 

(最終スコア) = 776910 × 1.5 + 100000

                     = 1265365

 

となり、動画でもこの値が最終的なスコアとして表示されているのが確認できる。

 

最後に

 

みんなもスコアタやろう! 

 

 

 

 

GV爪ランキング(〜2019年4月7日)

※注意事項

3DS版ガンヴォルト爪のオンラインランキングが対象

・明らかに不正と思われる記録は除外

・同一人物のものと判断した記録は統合または除外

・プレイヤー名は伏せ字ありで表示

・黒は共通、青GV、アキュラの規定タイム

の塗りつぶしは前の集計結果から変化あり

 

 

SA

TA

コメント

 

ーSAー

変化なし

 



 

 

ーTAー

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ーコメントー

 

ご無沙汰の更新です。

ついにspeedrunで17分切りが達成されました。20分切りですごいなと思っていたので、ここまで縮むとは驚きです。どんな頭おかしいプレイなのか動画が楽しみです。

 

これからの活動について

今まで爪の動画を投稿してきましたが、イクスが発売されるまで一旦投稿を休止しようと思います。その理由は、他にやりたいことができたからです。ツイッターを始めたての頃、実力者と交流して意見を出し合い、お互い高め合っていました。あの時が一番ガンヴォルトをプレイしていて楽しかったです。自分は、みんなと議論して高め合うことを望んでいたんだなと今になってわかりました。しかし、動画を投稿するにつれて、一人で詰めて勝手に投稿しているだけだと思い始めました(一緒に高め合った人たちのことはもちろん忘れてません)。ガンヴォルトのスコアタやTAは見てのとおり過疎ってます。僕一人が活動したところでこの先新たなやり込みプレイヤーが現れるとは思えません。そこで、人が多いところに行こうと考えました。期待を裏切ることになってしまったらすみません。イクスが発売したら必ず戻ってきます。それまでしばしお別れです。(気が向いた時に、ポンっと動画を上げたりするかも)

 

 

SA

TA

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GV爪ランキング(〜2019年2月12日)

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の塗りつぶしは前の集計結果から変化あり

 

 

SA

TA

コメント

 

ーSAー

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ーTAー

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ーコメントー

久しぶり?に更新です。

 

宝剣テンジアンのステージで、プレイヤーネームを入れるスペースがきつきつになってますね。果たしてこれが理論値なのだろうか?

SPEEDRUNの方はなんとなく予想してましたが、もう更新されてました。現2位の方の自己ベストを上回るタイムで1位という脅威の光速さで驚きが隠せません…。

 

最近はドラゴンMFDカービィをやってますが、やっぱり白き鋼鉄のイクスが楽しみで仕方ないです。子どもの頃のように純粋に発売が待ち遠しいと思えるゲームは、今のところイクスしかありません。DMFDは面白いんですが、マルチ推奨な感じなのでイマイチ合わないかな、と言いつつ徹夜でクリア(忍び)するくらいはやりましたが。とはいえ、やはりイクスへの期待は別格だなと感じています。

 

今年中に出るのかな?

出たら頑張ります!

 

 

SA

TA

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